发布日期:2024-10-11 浏览次数:
数据显示,2024 年第二季度全球 VR 头显出货量同比下降 4%,环比下降 28%,这一颓势延续了第一季度市场同比下降 29% 的态势。其中,索尼 PSVR2 的表现不尽如人意,尽管该产品发布初期备受瞩目,但后续热度未能持续。同样,苹果 Vision Pro 在发布初期虽引发广泛讨论,但在 2024 年第二季度的出货量也未达市场预期,市场渗透率有待提升。
尽管市场整体面临挑战,Meta 却凭借出色的出货量实现了逆势上扬。2024 年第二季度 Meta 的 VR 出货量同比增长 37%,占据了全球 VR 市场 80% 的份额,这一显著增长主要得益于新款 Meta Quest 3 的强劲市场表现。Meta 的这一优异表现不仅进一步巩固了其在 VR 市场的领先地位,也凸显了市场内部的集中化趋势。目前,Meta、PICO 和 DPVR 三家公司已牢牢掌控了全球 VR 市场 90% 以上的出货量。
AR 市场同样面临严峻考验。2024 年第二季度 AR 智能眼镜的出货量同比下降 13%,环比下降 23%,结束了此前连续三个季度的增长态势。市场的这一降温可能预示着 AR 领域已接近饱和状态,亟需新的技术创新和应用场景来激发新的增长动力。
整体来看,2024 年第二季度全球 VR/AR 市场的表现反映出当前技术应用中的冷却趋势,同时也揭示了行业内部正在经历进一步的整合。Meta 作为市场领导者,有望在未来继续引领 VR 行业的发展方向。而 AR 市场的未来则依赖于更多的技术创新和场景拓展,以重新激发其增长潜力。